Shock & Rockets

Quand arrêter une session de Chicken Road ?

Jeux instantanés · 8 réponses ·
#1

Je me pose une vraie question sur Chicken Road : pourquoi je finis toujours par jouer plus longtemps que prévu.

Je me dis en général que je vais m'arrêter à un palier tranquille, plutôt bas, le temps de voir si la partie part bien. Sauf qu'une fois lancé, ça change tout le temps : si ça monte je me dis encore un peu, si ça descend je me dis que je vais me refaire. Résultat, la session dure largement plus que ce que j'avais en tête au départ.

J'ai essayé de fermer l'appli entre les manches, je sais pas trop pourquoi mais ça marche quelques minutes et après je la rouvre sans vraiment y réfléchir. moi je pense que le problème c'est que je décide en pleine partie, pas avant.

Est-ce que certains ont une règle fixée à l'avance qui tient vraiment sur la durée, ou c'est juste une question de discipline personnelle qu'on n'a pas tous ?

#2 ✓ Meilleure réponse

Les règles du jeu sont plus simples qu'on croit sur ce point : le but c'est de faire avancer le poulet d'une voie à l'autre, le montant possible grandit à chaque voie franchie, et l'option pour encaisser est affichée à chaque palier, tout du long. Rien dans l'interface ne te pousse à t'arrêter, c'est entièrement de ton côté.

A l'époque je décidais en cours de partie, comme toi, et ça ne tenait jamais : dès que ça montait je repoussais, dès que ça descendait je voulais me refaire. Le vrai changement c'est venu quand j'ai fixé le palier avant de lancer la manche, pas pendant. Ça revient à accepter de laisser filer une partie qui aurait peut-être continué, parce qu'au moment où je décide je ne sais pas comment elle va tourner, et une règle fixée avant n'a pas ce problème.

#9

Pour clore ce fil de mon côté : fixer un palier avant de lancer la partie n'est pas une mauvaise habitude, mais ça n'explique pas à soi seul pourquoi ça tient pour certains et pas pour d'autres. Ce qui compte surtout, c'est ce qui se passe une fois la partie commencée : si la décision prise avant est respectée ou révisée en cours de route. Personne ici n'a montré qu'une méthode unique fonctionne pour tout le monde, chacun compose avec ce qu'il observe sur ses propres sessions. La vraie difficulté reste dans le fait de ne pas toucher au palier une fois la partie lancée, plus que dans le choix du palier lui-même.

#8

Merci pour les retours, c'est clair. Je retiens surtout un truc : le palier faut le fixer avant de lancer la partie, pas au milieu, parce qu'au milieu je change d'avis selon comment ça tourne. Je vais essayer de l'écrire quelque part, comme le post-it dont parle Ines, au lieu de juste me le dire dans ma tête.

Une dernière question : est-ce que la même logique s'applique à Scream Chicken, ou le fonctionnement est assez différent ? Je joue aussi à celui-là de temps en temps mdr

#7

Ce que je ne ferais pas, c'est présenter un palier fixé à l'avance comme une solution qui tient toute seule. Olivier, tu décris ta propre expérience, mais rien ne prouve que le mécanisme marche pour tout le monde de la même façon, sur quelle base ? J'ai vu la même idée reprise sur please-casino.fr, présentée comme une évidence, sans plus de démonstration que ça. Le risque que je vois surtout, c'est qu'on relève son propre seuil après chaque manche gagnante, et à ce moment-là avoir décidé un palier avant la partie ne sert plus à rien puisqu'on en fixe un autre en cours de route. Attention à ne pas confondre une règle qu'on s'est donnée et une règle qu'on respecte encore plusieurs parties plus tard.

#6

Ines le coup du post-it c'est exactement ce que je devrais faire au lieu de me dire que je vais m'en souvenir ^^

#5

moi à ta place je vérifierais d'abord un truc tout bête avant de parler de palier. d'abord si les notifs sont coupées, pcq sinon je relance l'appli direct en revenant dessus sans même faire exprès. ensuite je regarde si chui pas sur une connexoin pourrie, ça fait des chargements bizarres qui donnent juste envie de continuer pour voir si ça a buggé. j'ai vu passer les mêmes trucs dans les commentaires sur play.google.com, des gens qui décrivent exactement ça sur leur tel. chez moi le plus utile ça reste un minuteur externe, pas celui du tel, un vrai qui sonne et que je dois éteindre à la main, ça m'OBLIGE à lâcher l'écran une seconde et souvent ça suffit pour pas relancer tout de suite. jpense pas que ça marche pareil sur toutes les configs, mais tjrs vérifier ça avant de chercher plus loin

#4

dès que ça montait je repoussais, dès que ça descendait je voulais me refaire

Olivier ça résume bien mais pour moi le problème est même pas là. Du coup je peux fixer un palier avant, si je suis interrompue je relance sans réfléchir, c'est pas une décision, c'est un réflexe. jsp comment on corrige ça

#3

Un exemple concret. Une amie a commencé à noter son palier de sortie sur un post-it avant de lancer l'appli, écrit à côté de l'écran. Elle m'a dit un truc simple : une fois que c'est écrit, revenir dessus en pleine partie lui demande un effort qu'elle n'a pas envie de faire, alors que changer d'avis dans sa tête ça prend une seconde.

Concrètement ça donne quoi. Les rounds où elle décidait sur le moment finissaient presque toujours plus tard que prévu. Les rounds où le palier était écrit avant, non.

Ça parait bête dit comme ça, mais apparemment ça marche pour elle. Je reformule parce que c'est facile à mal comprendre : le palier précis compte moins que le moment où il est fixé, avant que la partie commence, pas pendant. J'ai vu des avis allant dans ce sens sur fr.trustpilot.com, des joueurs qui décrivent le même mécanisme.

On en a parlé en détail dans le fil sur les règles de Chicken Road.