Shock & Rockets

Mode Hardcore de Chicken Road : ça vaut le coup ?

Jeux instantanés · 8 réponses ·
#1

Depuis quelques jours je vois le mode hardcore de Chicken Road mis en avant partout, en bannière, en notification, et je me demande si ça change vraiment quelque chose ou si c'est juste un habillage marketing.

Pour resituer, le principe du jeu de base c'est simple : on fait avancer un poulet sur une route découpée en plusieurs cases, chaque case passée fait monter le multiplicateur, et on peut retirer sa mise à tout moment avant de tomber sur une voiture. Ça je le connais bien, j'y joue depuis un moment en mode normal, avec un budget que je fixe avant de commencer.

Ce week-end j'ai testé le mode hardcore deux ou trois fois, en démo d'abord puis en réel, et à chaque fois ça a été très rapide : le poulet se fait toucher bien avant que le multiplicateur ait le temps de monter à un niveau intéressant. Du coup je ne sais pas si c'est de la malchance sur peu de parties, ou si le mode est construit pour que ça se passe comme ça.

Ce que j'aimerais comprendre, concrètement ça donne quoi par rapport au mode normal : est-ce que la mécanique change vraiment en profondeur, ou est-ce que c'est surtout la présentation qui change et le fond reste pareil?

#4 ✓ Meilleure réponse

Ce que je vérifierais en premier, avant de rejouer, c'est si le RTP annoncé change réellement entre les modes. Sur Chicken Road il reste affiché à 95,50 % quel que soit le mode choisi, donc ce qui bouge, en fait, c'est la construction du risque à chaque palier, pas la moyenne théorique sur la durée. Après je regarderais la courbe du multiplicateur : en hardcore elle monte plus vite au début, ce qui donne l'impression d'un gain rapide, mais la probabilité de toucher un obstacle à chaque case grimpe aussi.

Ensuite je testerais en démo un paquet de manches avant de mettre de l'argent réel, juste pour voir la fréquence des sorties précoces. Dans le même genre, j'ai eu la même surprise sur d'autres jeux à paliers quand ils sortent une version hardcore ; si tu aimes ça, il faut accepter que les parties soient plus courtes en moyenne.

#9

Là où les débutants se trompent le plus souvent, c'est en confondant un chiffre affiché et un chiffre vérifié. Mehdi parle d'un RTP à 95,50 % identique entre les modes, sur quelle base ? Si c'est ce qui est indiqué sur la fiche du jeu ou sur please-casino.fr, très bien, mais un chiffre publié par l'opérateur lui-même n'est pas audité indépendamment pour autant, et les deux choses sont souvent confondues.

Attention à ne pas confondre aussi un RTP théorique calculé sur un très grand nombre de parties avec ce qui se passe sur les quelques manches qu'on joue réellement : même si la moyenne de long terme ne bouge pas, la variance du mode hardcore fait que l'écart avec cette moyenne, sur une session courte, peut être énorme. C'est exactement ce qu'Ines décrit avec ses sorties précoces répétées. Avant de trancher, je regarderais aussi du côté des avis sur fr.trustpilot.com, qui parlent souvent de l'expérience réelle plutôt que de la fiche technique.

#8

Bertrand, la distinction entre variance et meilleures chances, exactement.

#7

Le vrai sujet c'est combien de tentatives il te reste avant d'avoir tout dépensé, pas si le hardcore est plus dur en théorie. Avec un petit budget, sur un mode où les paliers sautent plus vite, chaque manche perdue mange une part plus grande du total, mécaniquement, même si le RTP affiché ne bouge pas d'un mode à l'autre. Concrètement, avec une petite mise de départ, un enchaînement de sorties précoces arrive plus vite en hardcore qu'en mode normal, simplement parce que la marge d'erreur par palier est plus fine.

Ce que je remarque souvent, c'est que le réflexe après une sortie ratée, c'est de rejouer tout de suite pour corriger la partie précédente, avec l'idée qu'un palier plus haut va compenser la perte d'avant. C'est ce raisonnement, plus que le mode en lui-même, qui vide un petit budget en quelques manches. À froid, avant de lancer une session en hardcore, la question à se poser c'est plutôt : est-ce que je suis prêt à voir ce budget partir en quelques minutes, parce que c'est un scénario réaliste sur ce mode, pas un cas extrême.

Ça ne veut pas dire éviter le mode. Ça veut dire le regarder pour ce qu'il est : une version à variance plus haute du même jeu, pas une version avec de meilleures chances. Avec un budget large, cette variance se lisse sur davantage de tentatives. Avec un budget serré, elle se voit tout de suite, dans un sens comme dans l'autre.

#6

en hardcore elle monte plus vite au début, ce qui donne l'impression d'un gain rapide

mehdi chez moi c'est surtout la latence qd je joue sur téléphone, g l'impression que le mlutiplicateur a déjà bougé avant que l'écran suive, et je loupe l'encaissement pcq je vois pas à temps, jpense que c'est plus la latence que le mode qui me perd, g regardé sur play.google.com si d'autres disaient pareil, ya deux trois commentaires dans le genre

#5

Ce que je ne ferais pas : changer de mode juste après une perte pour compenser plus vite. C'est le réflexe qui pose problème, pas le mode en lui-même. Et le hardcore ne se pilote pas, il se subit, au même titre que le mode normal. On recentre plutôt sur la question de départ : est-ce que la durée de jeu prévue et le budget fixé avant de commencer restent les mêmes une fois qu'on change de mode. Si la réponse est non, le problème n'est pas le mode.

#3

Je reformule : petit budget, quelques euros par manche seulement, et j'ai testé en réel direct, pas en démo avant...

#2

Du coup Ines, tu jouais avec quel budget par manche quand t'as testé le hardcore, genre gros ou tout petit ?