J'ai vu passer le chiffre de 95,5 % de RTP sur Chicken Road 2 en cherchant des infos avant de jouer. Sur le papier ça a l'air haut, mais quand je regarde mes parties je ne vois pas où ce pourcentage se cache. du coup je me demande si le taux s'applique à chaque tour ou seulement sur un très grand nombre de parties, et si je peux m'en servir pour savoir quand m'arrêter. J'ai pas encore testé le mode démo, jsp si c'est clair pour tout le monde mais moi je pars de zéro sur ce jeu. Si quelqu'un peut m'expliquer simplement ce que ce taux change vraiment, et ce qu'il ne promet pas, ça m'aiderait à voir plus clair avant d'y toucher pour de vrai.
RTP de Chicken Road 2 à 95,5 % : ça change quoi ?
La plupart des fiches de jeu et des sites de test donnent un RTP autour de 95,5 % pour Chicken Road 2, mais ce chiffre bouge selon le niveau de difficulté choisi. A l'époque où j'ai commencé à suivre ce genre de jeu, il y avait surtout deux réglages, facile et difficile. Maintenant Chicken Road propose plusieurs paliers, du plus prudent au plus risqué, et chaque palier a sa propre version du taux : plus tu montes en difficulté, plus la probabilité de passer une case baisse, et ça revient à un profil de risque différent, pas à un jeu différent. Le mode le plus dur affiché des chiffres nettement en dessous de ce que tu vois annoncé par défaut, donc avant de dire que deux sites se contredisent, regarde d'abord de quel niveau ils parlent.
Ok merci à tous, du coup je vais tester en démo d'abord et regarder la volatilité, pas juste le pourcentage.
Mehdi, carrément, et en démo déjà tu sens cette différence de fréquence avant même de miser un centime.
Moi, ce que je ferais pas, c'est choisir uniquement sur le RTP affiché, sans regarder la volatilité qui va avec. Dans le même dans le style, il y a des jeux avec un RTP proche mais un ressenti totalement différent en jouant, parce que la fréquence des gains n'est pas la même. Si tu aimes ça, regarde aussi comment le jeu distribue ses gains, pas juste le pourcentage total.
Avant de me fier à un chiffre de RTP trouvé sur un site tiers, je vérifie plusieurs choses. D'abord, la source : est-ce que le chiffre vient d'une fiche technique détaillée, avec une méthodologie expliquée, ou juste d'un tableau recopié d'un site à l'autre sans qu'on sache d'où il sort à l'origine ? Beaucoup de pages se copient entre elles, et un chiffre répété sur plusieurs sites différents peut très bien venir d'une seule source initiale, pas de mesures indépendantes.
Ensuite, je regarde si le chiffre est daté et rattaché à une version précise du jeu : un RTP peut changer d'une mise à jour à l'autre, donc un chiffre sans date ni numéro de version vaut moins qu'un chiffre récent et précis. Troisième point, je regarde si le site précise le niveau de difficulté ou le mode concerné, parce qu'on vient de le voir plus haut dans le fil, un seul jeu peut afficher plusieurs taux selon le réglage.
En pratique, j'ai déjà vu passer 98 % sur un site de comparatif, pour ce qui ressemblait au réglage par défaut, alors que d'autres donnaient plutôt 95,5 % pour Chicken Road 2. et ces deux chiffres viennent de méthodologies de test différentes, pas du même relevé, donc ce n'est pas une contradiction, juste deux mesures qui ne partent pas du même échantillon de parties observées.
le RTP ça veut pas dire ce que tout le monde croit. C'est pas un chiffre qui s'applique à ta session du soir, c'est une moyenne calculée sur un nombre énorme de tours, du style des millions. Chez moi je le vois comme ça : sur une seule sessoin, avec quelques dizaines de tours, ce taux peut pas vraiment se voir, tt peut arriver, une bonne série comme une mauvaise. Le 95,5 % dont on parle, c'est ce que le jeu redistribue en moyenne sur le très long terme, pas ce qu'il te doit ce soir. pcq c'est ça le piège : les gens lisent le chiffre et pensent que ça garantit un certain retour sur leurs mises, alors que sur une session courte l'écart peut être énorme dans un sens ou dans l'autre.
Ines, le vrai sujet c'est cet encaissement volontaire.
La plupart des fiches de jeu et des sites de test donnent un RTP autour de 95,5 %
Olivier, sur quelle base ? Aucun de ces sites n'est l'éditeur du jeu, et je n'ai vu nulle part un chiffre officiel publié par le studio lui-même pour cette version. Attention à ne pas confondre une moyenne calculée par des sites tiers avec une donnée certifiée : ce n'est pas la même chose, même si le chiffre revient souvent. Ça ne veut pas dire qu'il est faux, juste qu'on ne sait pas sur quel échantillon il a été calculé.
Je reformule pour Lilou : le but du jeu c'est de faire avancer un poulet sur plusieurs cases, chaque case passée fait grimper un multiplicateur, et tu encaisses quand tu veux avant qu'il se fasse toucher. Concrètement ça donne quoi pour un premier essai? À mon avis le niveau de difficulté compte moins que le nombre de cases où tu choisis de t'arrêter au début, le temps de voir comment ça évolue en mode facile.
Genre un petit budget, rien d'énorme, et non c'est la première fois, j'ai jamais touché à un crash game avant celui-là.
Lilou, on recentre deux secondes : tu comptes jouer avec quel budget par session, et c'est ta première fois sur ce type de jeu ou tu as déjà testé des crash games ailleurs ? Ça change complètement l'angle de la réponse.