Shock & Rockets

Parler de rentabilité pour Chicken Road, ça a un sens ?

RTP et volatilité · 10 réponses ·
#1

Je vois partout des articles qui parlent de la rentabilité de Chicken Road comme d'un chiffre fixe, et moins je comprends ce que ça veut dire pour un jeu où le résultat est aléatoire à chaque manche. Pour ceux qui ne connaissent pas le principe : le poulet avance sur une route découpée en voies, chaque voie franchie fait monter le multiplicateur affiché, et il faut encaisser avant de se faire percuter, donc plus on avance plus le gain potentiel grimpe mais plus le risque de tout perdre grimpe aussi.

Le mot "rentable" pour moi ça sous-entend un résultat qu'on peut prévoir ou répéter d'une manche à l'autre, alors que là chaque tour repart de zéro, franchement je vois pas comment on peut coller ce mot à un jeu qui fonctionne comme ça. J'ai testé en démo, mais ça répond pas à ma question. Est-ce que quelqu'un peut m'expliquer si "rentabilité" veut dire quelque chose ici, et si c'est pas le bon mot, qu'est-ce qu'il faudrait regarder à la place ?

#4 ✓ Meilleure réponse

La rentabilité au sens commercial du terme n'existe pas pour Chicken Road, ni pour la version qui a suivi le jeu d'origine : ce qui existe c'est un taux de redistribution théorique, calculé sur un très grand nombre de parties, qui ne garantit rien sur une session donnée. Si on regarde la fiche technique publiée par l'éditeur, ce chiffre est fixe et public, mais il décrit une moyenne statistique à long terme, pas une promesse de gain individuel.

Ce qui est publié aussi c'est la volatilité, qui indique à quelle fréquence et avec quelle ampleur les gains tombent, et c'est cette donnée-là, pas un mot vague comme "rentable", qui permet de comparer deux jeux entre eux. Parler de rentabilité laisse croire qu'il existe un résultat attendu à l'échelle d'un joueur, alors que le hasard reste entier à chaque tour, quelle que soit la version du jeu.

#11

Pour répondre à la dernière question : la volatilité figure en général sur la fiche technique du jeu, souvent à côté du taux de redistribution, rarement dans les conditions générales qui couvrent surtout les règles et les limites de mise, et sur ce point Fabrice a raison de dire que ça vaut la peine de vérifier où ce chiffre est affiché avant de le prendre pour argent comptant. Si on regarde la fiche de la plupart des jeux de ce type, les deux chiffres sont présentés l'un à côté de l'autre, justement parce qu'ils se lisent ensemble : l'un dit combien la machine redistribue en moyenne sur le long terme, l'autre dit à quel rythme et avec quelle ampleur ce montant tombe.

#10

Franchement ça clarifie bien les choses, je vais arrêter de chercher un jeu "le plus rentable" et plutôt comparer volatilité et rythme entre les jeux qui me plaisent, en testant en démo avant. enfin voilà, une dernière question : la volatilité, ça se trouve facilement sur la fiche du jeu ou c'est souvent caché dans les conditions générales ?

#9

Fabrice, en pratique c'est surtout vrai sur les jeux à forte volatilité, pas tous.

#8

Il y a un autre angle que je n'ai pas vu mentionné : avec un petit budget, la question de la rentabilité théorique compte beaucoup moins que la vitesse à laquelle la variance peut vider le solde avant que la moyenne statistique ait la moindre chance de se manifester. Sur peu de tours, ce qui domine c'est le hasard brut, pas le taux de redistribution affiché. Attention à ne pas confondre ce qui est vrai sur des milliers de parties et ce qui va réellement se passer sur les quelques tours qu'un petit budget permet de jouer.

#7

Ce que je ne ferais pas, c'est me fier à ce qu'un site affirme sur la rentabilité d'un jeu sans être passée par la démo avant, parce que la démo montre des choses qu'aucun article ne dit. En démo déjà, tu peux voir comment le jeu se comporte sur un grand nombre de tours sans que l'argent réel change ta perception : tu remarques si les paliers montent vite ou lentement, si le jeu pousse à attendre plus longtemps à chaque manche, ce genre de détail.

Du coup je trouve que la vraie question n'est pas "est-ce que ce jeu est rentable" mais "est-ce que le rythme et le risque me correspondent", et ça, seule la démo te le montre vraiment avant d'engager quoi que ce soit. Je ne dis pas que la démo est truquée ou qu'elle ne reflète pas le jeu réel, juste qu'elle raconte une partie de l'histoire et pas toute l'histoire, et confondre les deux c'est là que les attentes partent dans le mauvais sens.

#6

ce chiffre est fixe et public, mais il décrit une moyenne statistique à long terme, pas une promesse de gain

Raphaelle, d'accord sur le fond, pas sur la présentation : dire que le chiffre est fixe et public sans préciser où il est publié pour ce jeu-là, ça revient à demander qu'on te croie sur parole. Sur quelle base ? Selon l'opérateur, la fiche n'est pas affichée au même endroit, et certains sites reprennent un chiffre générique sans dire s'il correspond à la version jouée. Attention à ne pas confondre un chiffre qui existe quelque part et un chiffre que le joueur peut vérifier avant de miser.

#5

Moi je trouve que la question "quel est le jeu le plus rentable au casino" part déjà sur une mauvaise base, parce que ça sous-entend qu'il y a un classement fixe alors que ça dépend surtout de ce qu'on cherche. Genre si tu veux des gains fréquents mais petits tu vas pas regarder le même jeu que si tu veux viser gros rarement, c'est juste deux façons différentes de jouer et aucune des deux est plus "rentable" que l'autre sur la durée.

Parce que c'est vraiment sur un grand nombre de tours que ces chiffres théoriques veulent dire quelque chose, sur une seule session ça peut partir dans tous les sens. Donc plutôt que de chercher un classement des jeux les plus rentables, je regarderais la fiche de chaque jeu qui t'intéresse et je comparerais volatilité et style, ça te dira bcp plus que n'importe quel classement trouvé sur un site.

#3

Lilou, je suis en démo pour l'instant, j'ai pas encore mis d'argent réel, je regarde juste avant de me lancer.

#2

Tony, tu joues en démo ou en argent réel du coup ?