Shock & Rockets

La trajectoire de la bille Plinko est-elle calculée ?

RTP et volatilité · 8 réponses ·
#1

Je me pose une question depuis plusieurs sessions sur Plinko et je n’arrive pas à me faire un avis clair.

En démo, j’ai l’impression que la bille repasse souvent par les mêmes zones du plateau, surtout vers le milieu du triangle de plots. Ça se tient peut-être avec la manière dont les billes se répartissent statistiquement, mais sur le moment ça donne l’impression que le trajet est déjà écrit avant même que la bille touche la première rangée.

J’ai suivi plusieurs parties d’affilée en notant le chemin approximatif à chaque rebond, sans rien voir qui explique pourquoi certains trajets reviennent aussi souvent. De mon côté je penche pour une histoire d’affichage plutôt qu’un calcul fait à l’avance, mais je n’ai aucun élément solide pour trancher.

Est-ce que quelqu’un sait à quel moment le résultat est réellement fixé, au lancement de la bille ou seulement une fois l’animation terminée ? Et si l’animation ne fait que représenter un résultat déjà tiré, pourquoi certains trajets semblent revenir aussi souvent ? :)

#2 ✓ Meilleure réponse

Le trajet affiché n’a rien de calculé à l’avance dans le sens où tu l’entends. Le résultat final, la case où la bille termine, est tiré au moment du lancement. Le moteur construit ensuite une animation qui amène la bille vers cette case précise, rebond par rebond.

Côté moteur de jeu, chaque rebond suit une trajectoire crédible mais orientée vers un point d’arrivée déjà fixé. D’où les trajets qui reviennent souvent. Sur un plateau donné, peu de chemins visuellement plausibles mènent à chaque case. L’oeil retient les répétitions, pas les variantes.

C’est documenté chez plusieurs éditeurs. Bgaming.com détaille ce fonctionnement dans ses fiches techniques sur Plinko. Aucune trajectoire n’influence la suivante. Chaque lancer reste indépendant.

Sur la stratégie : rien à lire dans le trajet. Choisir le niveau de risque ou le nombre de rangées change la distribution des gains possibles. Pas la logique du tirage. Ça reste un tirage, habillé ensuite en chemin.

#9

Le tirage se fait au lancement, l’animation vient après pour l’habiller visuellement. C’est le fonctionnement standard décrit par la plupart des éditeurs, bgaming.com y compris.

Fabrice a raison sur un point : je n’ai pas de source qui détaille ce mécanisme jeu par jeu. Ça reste une généralisation à partir de ce qui est documenté ailleurs, pas une preuve ligne à ligne pour ce titre précis.

Pour répondre à Sofia : pas de moyen simple de vérifier ça depuis l’extérieur, en tant que joueur. On observe un comportement cohérent avec ce principe, sans pouvoir l’auditer soi-même. Les répétitions de trajets restent normales avec un nombre limité de chemins plausibles vers chaque case.

#8

D’accord, ça confirme ce que je pensais côté affichage. Reste la question de Fabrice : y a-t-il un moyen de vérifier ça de l’extérieur?

#7

Je recadre un instant : le point de Sofiane sur les chemins visuellement plausibles limités tient, ça explique la répétition sans rien de caché derrière.

#6

Ce que je ne ferais surtout pas, c’est essayer de « lire » une série dans les rebonds pour anticiper la suite. Attention à ne pas confondre un motif visuel répété et une logique qui se répéterait.

Le fait que ce soit « documenté chez plusieurs éditeurs » ne veut pas dire documenté ici, sur ce jeu précis. Sur fr.trustpilot.com, les avis se contredisent d’un joueur à l’autre, ce n’est pas une source technique. Je resterais prudent avant de généraliser.

#5

En démo déjà, on voit que le trajet varie d’une partie à l’autre même vers la même case d’arrivée. Ça aide avec un petit budget : pas besoin de miser pour tester un niveau de risque avant de jouer en argent réel.

Ce que la démo ne dit pas, c’est si la distribution reste identique sur le long terme. Mais pour régler ses paramètres avant de jouer petit, ça suffit largement.

#4

Le résultat final, la case où la bille termine, est tiré au moment du lancement.

Sur quelle base, Sofiane ? Aucun éditeur ne détaille ce point en clair, ça reste une « certitude » bien pratique, pas un fait établi.

#3

Je regarderais la fiche technique avant les impressions de partie. Si on regarde la fiche, le taux de redistribution et le mode de tirage sont décrits indépendamment de l’animation. Ce qui est publié, c’est un mécanisme par rangée, pas un tracé figé à l’avance. Une fiche assez complète existe là-dessus sur www.laplanquedujoueur.com, pour comparer.

La question a déjà été traitée ailleurs, plus en profondeur, dans le fil sur comment gagner au Plinko.